Cada peça é única e não há duas iguais. Uma peça da quina nunca será uma peça da borda e esta, por sua vez, nunca será uma peça do meio do quebra-cabeça. As peças se distinguem por localização ( como citei acima), por formato( e existem vários formatos) e, em última instância, pelo desenho. Encaixar uma peça errada poderá gerar retrabalho, confusão, frustração, insatisfação e perda de tempo.
Somos únicos também, diferentes uns dos outros, e podemos nos distinguir de várias formas. Cabe a nós gestores conhecer nosso time, respeitar as diferenças, entender as preferências pessoais e, as conhecendo, procurar delegar atividades às pessoas de modo que as motivemos e despertemos nela o seu melhor.
Quando delegamos uma atividade para alguém que não esteja apta a realizar, corremos o risco de gerarmos os mesmos pontos que citei acima ao encaixar uma peça errada. Um exemplo comum é o fato que muitos desenvolvedores não gostam de documentar, e consequentemente não encontram motivação alguma nessa atividade. Essa era a realidade em um dos times que trabalhei. Porém comecei a reparar nos emails trocados por um dos membros do time. Ele escrevia muito bem, conversando com ele, descobri que, além da facilidade natural, ele sentia prazer em escrever, logo lhe delegava atividades que necessitavam de documentação ao invés de delegar para outro membro do time. Ele ficava motivado, o time também, e o projeto fluía melhor. Esse caso pode parecer simples mas o ganho para um projeto em ter as pessoas certas realizando as atividades certas com fluência e motivação é incalculável.
Afinal, você pediria a um dentista que projetasse sua casa?